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    Forenübersicht » Gilden Games » HGL: Resurrection » Infos zu dem Spielablauf Teil 1

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    8 Beiträge in diesem Thema (offen)
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    Weltbeherscher ist offline Weltbeherscher
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    Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    Ihr startet nun mit eurem neuen Charakter in den Training-Grounds, wo euch kurz und knapp das Spiel erklärt wird. Ihr öffnet ein paar Kisten, tötet fünf Zombies, hebt Items auf und zerlegt der-gleichen – also all das, was ihr täglich auf den Straßen benötigt. Dieses Tutorial kann aber auch abgebrochen werden, wenn ihr sowieso schon alles wisst.
    Anschließend kommt ihr in die erste neue Station, das Maretim Museum:

    Dort erklärt euch das Spiel, wie ihr Terminals zum Reisen benutzt und in den Stationen bei NPCs einkauft. An dieser Stelle eine kleine, aber doch recht amüsante Geschichte aus meiner Beta-Phase 2007: Ich stehe in der Covent Garden Station, habe mit einigen NPCs gequatscht, und die wollen das ich zurück zur Holborn Station gehe. An dieser Stelle wollte ich das Spiel von der Platte schmeißen, weil ichs so bescheuert fand, den ganzen Weg zurück zu latschen, weil ich ein Quest abgeben soll. Gut das ichs nicht getan habe, und die kleinen blauen Terminals doch noch fand. Das waren noch Zeiten. Schon ganz praktisch, dass das jetzt im Tutorial erklärt wird. Aber weiter im Text:

    Sobald ihr die neue Station passiert habt, gelangt ihr in die gute alte Holborn Station und das Spiel läuft so weiter, wie wir es noch vom EU-Server kennen. Bis zur Charing Cross Station durchlauft ihr alle Quests wie gewohnt. Anschließend gibt es die erste echte große Neuerung. Erinnert sich noch jemand an die Quest in Embankment Redoubt? Die wohl nervigste Aufgabe ever wartete dort auf uns: In einer Art Strategie-Steuerung mussten wir mit fünf Kämpfern den hartnäckigen Belzebub ausschalten. Das ging eigentlich nur mit sinnlosen Napalmschlägen. Spielspaß war hier eher an zweiter Stelle. In Hellgate: Resurrection könnt ihr Belzebub nun ei-genhändig auf den Latz hauen.
    Wie gewohnt geht es dann weiter zur Tempel Station, die nun Southwark-Station heißt. Dort dürft ihr wieder den Wurm grillen, den Exospector vom Himmel holen und anschließend das Exoherz besorgen. Danach kommt mit Towerbrigh auch schon die erste große Erneuerung. Diese ersetzt die Angelpassage und den Endboss Occulus. An dieser Stelle wartet nun der neue Boss Antrophortagus, der wesentlich spannender als Occu zu bekämpfen ist.
    In der Monument Station angekommen schlagt ihr euch weiter zur Templer Station und schneit zwischendurch in Stonhendge vorbei, was nun schon mit Level 20 betreten werden kann. Habt ihr Abbadon gekillt macht ihr euch auf den Weg zum Exodus und besorgt dann die ehemals ner-vigen Zugteile, die nun in einer hübsch gestalteten Eisenschmiede versteckt sind.

    Im Anschluss gehts ab zur Liverpool Station und natürlich in die Tiefen der Nekropolis, wo im fünften Level eine echte Überraschung auf euch wartet.

    Am Ende stehen euch noch die fünf Prüfungen im Wege, die nun endlich stark verbessert wur-den – das optimierte Balancing verhindert jetzt nervige Daueraufenthalte. Danach dürft ihr end-lich zur St. Pauls Station und Sydonai gegenüber treten. Habt ihr ihm mit eurem Cricket-Schläger eine verpasst, öffnet sich ein neues Portal, und plötzlich steht ihr vor noch schwierige-ren Aufgaben. Mehr dazu lest ihr im nächsten Teil.





    Von hier:

    http://www.hellgate-resurrection.de/walkthrough-1-...t7684.html

    --> Hier gibts auch Bilder zum Spielablauf !!!











    Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Weltbeherscher am 21.01.2010 - 11:04.
    Beitrag vom 21.01.2010 - 10:58
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    Weltbeherscher ist offline Weltbeherscher
    The [Ex]Unseen
     
    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    Hört sich mich alles schonmal sehr spannend an.

    - Die blöde Strategie-Mission ist weg.
    - Neue Stationen
    - Umgebaute Levels
    - Zugteile Mission komplett neu.
    - Occu mit der Strahlenwaffe ist weg. Dafür ein neuer Boss....

    Schön, schön.....









    Beitrag vom 21.01.2010 - 11:02
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    Eis-Baerchen ist offline Eis-Baerchen
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    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    das klingt ja alles sehr nice Welti good

    Aber :............. Wann geht´s denne nu endlisch ma los Alda

    (isch wees das es noch keinen Termin gibt )



    !! wer später bremst is länger schnell !!

    Beitrag vom 21.01.2010 - 11:18
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    Gregor ist offline Gregor
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    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    mit lvl 20 kam man doch vorher auch nach Stonehange. Monument - Basis der Templer. Ich denke mal der Läuterer wird keinem fehlen. Die Bilder der Stationen sehen schon mal nett aus. Den Fehler mit dem frühen Abbruch habe ich mir mal vor drei oder vier Jahren bei GW erlaubt. Die Demo begann auf Cantha und ich wollte alleine wie in Diablo spielen, habe damals nicht richtig hingesehen und die Grafik gefiel mir zu dem Zeitpunkt auch nicht. Schwerer Fehler ärgerlich , dann hätte ich wohl längst alles durch und wäre im Rang eines "Gottes und Sterblichen" grosses Lachen .



    Ihr seht etwas blass aus, ich hoffe es ist nichts banales.




    Beitrag vom 21.01.2010 - 16:12
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    M3MPM!$ ist offline M3MPM!$
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    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    ICH FREUE MICH SCHON VOLL DRAUF UDN DAN DAS DIE NEUEN SACHEN SIND ECHT GEILOOOO

    Jetzt muss nur noch der Trmien kommen ballern ballern ballern ballern ballern ballern ballern ballern ballern





    Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von M3MPM!$ am 21.01.2010 - 18:18.
    Beitrag vom 21.01.2010 - 18:17
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    Gregor ist offline Gregor
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    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    NEUE SCHWIERIGKEITSGRADE IN HELLGATE: RESURRECTION EINGEFÜHRT!
    geschrieben am 10.02.2010 um 13:05 Uhr von Bob_ROss:
    Hellgate Resurrection Difficult Hell
    Einige Spieler konnten sich trotz der guten Nachricht, dass Hellgate zurück nach Europa kommt, die eine oder andere Träne nicht verkneifen. Grund war der Wegfall des Elite-Modus, der einst in Hellgate: London eine größere Herausforderung ins Spiel brachte. Ebenso ist der Nightmare-Schwierigkeitsgrad gestrichen worden, um nicht ein zweites Mal das gesamte Spiel durchspielen zu müssen – immerhin gibt es jede Menge neuen Content, der wohl spannender als ein zweiter Durchlauf durch das uns bekannte Grundspiel ist.

    Nun wurde gemunkelt, Hellgate würde durch diese beiden Änderungen zu leicht werden und der Anspruch an den Spieler könnte sinken. Dass dem nicht so ist, konntet ihr in unserem Boss-Guide ja schon lesen, doch jetzt kommts noch dicker: Beim letzten Update in Korea wurde Hellgate: Resurrection ein neues System mit drei Schwierigkeitsgraden verpasst – und die könnt ihr jederzeit wechseln!

    Hellgate Difficult Switcher

    Hellgate Difficult Switcher
    Das Auswahlmenü für den Schwierigkeitsgrad
    Das Prinzip ist recht einfach: Ihr gründet eine Gruppe und legt dabei fest, ob ihr im Normal-, Nightmare- oder Hell-Modus spielen wollt. Stoßen dann Mitspieler zu euch, ändert sich bei ihnen ebenfalls entsprechend der Schwierigkeitsgrad. Ihr könnt dann gemeinsam die Instanzen abklappern und die veränderten Anforderungen an eure Fähigkeiten erleben. Ist euch ein Gebiet mal zu schwer, um es auf Hell oder Nightmare zu schaffen, startet ihr die Gruppe in einem anderen, leichteren Schwierigkeitsgrad neu. Der Normal-Schwierigkeitsgrad entspricht dabei dem Schwierigkeitsgrad, den es auch vor dem Patch in Hellgate: Resurrection gab. Nightmare spielt sich in etwa wie Elite, und Hell ist noch einen Tick härter. Für jeden sollte also etwas dabei sein.

    Der große Vorteil gegenüber dem alten Elite/Nightmare-Feature ist ganz offensichtlich die Verschmelzung der gesamten Spielergemeinschaft. Alle spielen gemeinsam in einer Welt und die Community wird nicht durch unüberwindbare Modi-Grenzen geteilt. Dennoch kann jeder so spielen, wie er es am liebsten möchte, und seinen Fähigkeiten entsprechend auf Monsterhatz gehen. Vor allem die echten Jäger und Sammler unter uns wird es freuen, dass die neuen Schwierigkeitsgrade auch zahlreiche Veränderungen, eine größere Herausforderung und besseren Loot mit sich bringen. Im Einzelnen sieht das so aus:

    * Monster haben mehr Lebenspunkte.
    * Champions treten 25% häufiger auf.
    * Champions haben mehr Eigenschaften, und können mehr Immunitäten besitzen.
    * Einige Bosse haben zusätzliche Fähigkeiten, und können auch manchmal nichts droppen.
    * Man erhält 30% mehr Erfahrungspunkte.
    * Es fallen 25% mehr Palladium.
    * Es dropen 40% mehr Items mit 100% erhöhter Chance auf ein Unique.


    Nun sollte man bei diesen Werten beachten, dass diese noch verändert werden könnten, sollte sich an irgendeiner Stelle eine Imbalance bilden. So oder so: Ein Grund zum Feiern und Respekt für die geniale Idee!
    geschrieben von Bob_ROss
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    Beitrag vom 13.02.2010 - 10:50
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    Terak ist offline Terak  
    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    Grünschnabel
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    Das wird wieder eine Freude werden. *grins*



    Frieden druch überlegene Feuerkraft
    Beitrag vom 14.02.2010 - 13:45
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    Gregor ist offline Gregor
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    Re: Infos zu dem Spielablauf Teil 1   
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    ALLE SKILLTREES DER SECHS HELLGATE: RESURRECTION KLASSEN
    geschrieben am 21.02.2010 um 16:23 Uhr von Bob_ROss:
    21.02.2010 - 16:23 - Hellgate: Resurrection verändert die Fähigkeiten der sechs Klassen bisher zwar nicht grundlegend, doch wurden einige kleinere Anpassungen vorgenommen. Schon die Flagship Studios planten mit Patch 2.0 die Skilltrees in drei Spalten aufzuteilen. Der Grund ist ganz einfach: Es war kein Platz für neue Skills. Die gibt es in der koreanischen Hellgate-Fassung noch nicht, die Unterteilung dafür aber schon. Unser Foren-Member HGR_come_back hat die neuen alten Fertigkeitenbäume abgeknipst - nur für euch!

    Große Unterschiede gibt es im Vergleich zu den alten Trees nicht. Die Anordnung wurde ein wenig angepasst, wobei der Hüter nun beispielsweise schon mit Level 5 Himmelsbrücke skillen kann - vor allem gegen nerviges Fluggetier sehr erfreulich.

    Ganz neu sind bei den Nahkämpfern Skills, die die Chance auf kritische Treffer erhöhen. Außerdem kann der Beschwörer nun mit dem passenden Fokus auch die Gift-Skills benutzen.



    Ihr seht etwas blass aus, ich hoffe es ist nichts banales.




    Beitrag vom 21.02.2010 - 19:22
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